剧情简介

葛韦格在采访中袒露了她少女时期的秘密,她到13岁时仍独自玩洋娃娃,而这种行为遭到家长和同学的唾弃。在《芭比》的创作中,她坚定地实践着那个她私藏多年的秘密想法:上了年纪的姑娘怎么就不能玩洋娃娃了?并不一定要小女孩摆脱洋娃娃的幻梦,而可以颠倒过来,大姑娘在洋娃娃的过家家里,表达自己的感受。在电影出字幕之前,葛韦格戏仿了《太空漫游2001》的经典开场,小女孩们得到芭比,就像类人猿学会使用工具,拉开文明的序幕。这种女性文化的“构建”很快被证明是封闭的谎言,虚妄的游戏被糟糕的现实解构,但是现实照进游戏也无妨,吸纳了现实的失望、创伤和狼藉,还能重建一座新的女孩乐园——解构的尽头是全新的虚构。这就导致了《命运转盘》根本没有明确的定义,大家从各种角度都可以理解电影的进展,却找不出一个合适的主题套上去。所以希博德强调,《夺宝奇兵》的定义模糊。这种模糊感已经让《夺宝奇兵》距离经典系列越来越远,卢卡斯影业还不如在第三部出炉的时候就结束它。笔者(沾沾自喜看电影)认为,曼高德在它导演《夺宝奇兵》之前,他的思维定义也相当明确,或许这种情况与卢卡斯影业的大方向有关系。既然曼高德学习扎导的思维,他还需要融合扎导的优势之处。

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