具体的调整方法为:《死侍3》从2024年11月8日提前至同年5月3日,《美国队长4》从2024.5.3推迟至同年7.26,《雷霆特工队》从2024.7.26推迟至同年12.20,《刀锋战士》从2024.9.6推迟至2025.2.14,《神奇四侠》从2025.2.14推迟至同年5.2,《复仇者联盟5》从2025.5.2推迟至2026.5.1,以及《复仇者联盟6》从2026.5.1推迟至2027.5.7。这些影片中,除了《死侍3》未受到编剧罢工影响顺利开机外,其他的影片多多少少都受到了影响。影片值得我们深入思考的,并非《超级马力欧兄弟大电影》的电影改编如此套路化的跨媒介叙事或者商业化成功,而是一款经典游戏的电影改编方式,为何会在今天采用如此老套陈旧的白人中心视角下的新移民阶层叙事模式?这种模式何以如此奏效?我们是否有可能打破这种不自知的刻板印象而做到文化书写逻辑上的真正创新?进一步地讲,如果“公主不在布鲁克林”,那么对于美国新移民来说,“公主”又会在哪里呢?
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