任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。值得一提的是,这部影片的背后是主创团队意欲扎根本土故事,持续向市场输出了“二皮匠”“走阴人”“打更人”的经典形象,打造“民间怪谈”IP的版图布局。吸睛、优质、可延续,本次《打更人怪谈》的上线也让“民间怪谈”宇宙初具规模,必将进一步激发观众的期待,扩充了其打造的“民间怪谈”这一IP版图。
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