任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。海报充满了动感,也揭示了影片宏大的场面。克里斯·海姆斯沃斯承诺该片中动作戏将升级,他为此接受了非常详细的训练,将拿出不同于别的动作片的特别的东西。而影片的制片人乔·罗素也表示,在本片中,观众见看到一部全新的电影:“有着不同的色调,发生在不同的低点,有着不同的节奏,影片也有不一样的质感。而这也就意味着我们需要不一样的写故事方法,让情节来的更加出其不意。因此,你看到的影片也就截然不同。我们对这件事非常兴奋,影片拍的也很好。”
Copyright (c) 2018-2023